Accesibilidad orientada al game design en videojuegos
Fecha y hora
Descripción
Charla de diseño de videojuegos en la que explicaremos las diferentes acciones que pueden tomarse para que el juego sea accesible para la mayor cantidad de jugadores posible, mostrando ejemplos de diseño erróneo para diferentes tipos de discapacidad y la forma de resolverlos, así como ejemplos de decisiones bien tomadas.
Se mostrarán además diferentes herramientas para facilitar el análisis de problemas.
Público objetivo: Game designers, aspirantes al desarrollo de videojuegos o público en general interesado en la accesibilidad en tecnología
Requisitos previos: Ninguno