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ICUNNE 2018 - CIENCIAS AGRARIAS

AGENTIA - Agencia de Innovación y Desarrollo de la Universidad Nacional del Nordeste

Jueves, 28 de junio de 2018 a las 11:00 - Viernes, 29 de junio de 2018 a las 11:00 (ART)

ICUNNE 2018 - CIENCIAS AGRARIAS

Información de la entrada

Tipo de Entrada Fin Cantidad
Competidor ICUNNE 2018 - AGRARIAS 28 jun. 2018 Gratis  

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Detalles del evento

 

LA COMPETENCIA

24HS ICUNNE – Inspiración Creativa Universidad Nacional del Nordeste, es una competencia desarrollada en 24 horas consecutivas para trabajar sobre desafíos reales dirigida a la comunidad universitaria con el propósito de promover una nueva cultura de innovación abierta y colaborativa para contribuir con nuevas propuestas de solución a problemas reales que contribuyan al desarrollo institucional y regional.

"Cuya finalidad ha sido contribuir significativamente al desarrollo de competencias emprendedoras y a la búsqueda de soluciones eficaces e innovadoras a los desafíos y problemáticas planteados teniendo en cuenta criterios sustentables, presentando las propuestas finales en videos de 2´ a 3´, para ser evaluados por un jurado de reconocidos docentes expertos universitarios"

 

DESAFÍO CREATIVO, PROBLEMA O NECESIDAD REAL

Los desafíos a resolver en la competencia consistirán en problemas y/o necesidades reales de la Universidad Nacional del Nordeste, de empresas patrocinadoras o instituciones participantes que requieran de una propuesta de solución creativa.

Pueden estar enfocados a varios sectores de actividades o temas: sociales, ambientales, organizacionales, artísticos, tecnológicos, logísticos o de otro tipo, preferentemente que permitan un abordaje interdisciplinar.

 

DURACIÓN

El tiempo de trabajo de los equipos para resolver el desafío es de 24 horas corridas. El trabajo de los evaluadores es posterior según detalle en el siguiente cuadro resumen:

24 horas de tarea de los equipos.

2 horas para la corrección y proclamación de ganadores.

Los ganadores se darán a conocer dentro de las 24 horas posteriores a la finalización de la competencia.

 

PARTICIPANTES

Se recomienda estimular la participación interdisciplinaria, multi-nivel (diferentes años de estudio), intercultural (diferentes universidades, países o procedencia) y multi-edades al interior de los equipos de trabajo, convocando estudiantes de distintas disciplinas de: Ingeniería, Arquitectura, Derecho, Ciencias Económicas, Humanidades, Artes, Exactas, Agronomía, Veterinaria, Medicina y Odontología.

 

ESTUDIANTES: todos los alumnos universitarios que se encuentran cursando o habiendo finalizado el cursado quienes no hayan presentado el trabajo final de carrera.

 

GRADUADOS: jóvenes profesionales, éste no deberá revestir la categoría de docente universitario en cualquiera de sus formas.

 

PROFESORES E INVESTIGADORES: La participación de profesores e investigadores es optativa y está limitada, abriendo la posibilidad de generar nuevos espacios de aprendizaje, explorar nuevas metodologías de enseñanza y de gestión de proyectos, basadas en experiencias creativas y en nuevas metodologías pedagógicas.

 

EQUIPOS

Mínimo: 4 integrantes – Máximo: 6 integrantes

 

Todos los integrantes deberán estar inscriptos al momento de enviar la conformación de equipos”.

 

Los equipos deben estar conformados por al menos 2 estudiantes de ingeniería de cualquier Universidad Latinoamericana y los restantes integrantes podrán ser estudiantes, profesores, investigadores universitarios y/o profesionales de cualquier carrera o disciplina. Se aceptarán un máximo de un graduado y un máximo de un profesor por equipo. De comprobarse que el graduado es docente en alguna universidad, se contabilizará como profesor.

 

PROCESO CREATIVO

ENTREGABLES:

VIDEO

La propuesta deberá ser realizada a través de un video con una duración mínima de dos (2) minutos y máxima de tres (3) minutos, no debe contener ninguna obra protegida por los derechos de autor que no sea propiedad de los participantes y/o no cumpla con las condiciones dispuestas por el organizador. Los archivos de video se deben publicar en youtube.com.

 

El archivo del video se nombrara siguiendo el formato: 24h ICUNNE 2018 - AGRARIAS…….. (nombre de la propuesta).

 

CANVAS

La propuesta de solución debe estar desarrollada en el Modelo CANVAS, confeccionado a partir de la planilla CANVAS ICUNNE 2018 (puesta a disposición por la competencia), presentado en solo 1 hoja A4 y nombrado "CANVAS ICUNNE 2018 AGRARIAS - …….. (nombre de la propuesta)”.

 

Luego de ser subido el video a youtube.com, el equipo deberá enviar a través del Formulario PROPUESTA DE SOLUCIÓN el link del video publicado y el archivo CANVAS.

 

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Cuándo y dónde


CAMPUS SARGENTO CABRAL UNNE
Sargento Juan Bautista Cabral 2131
Corrientes, Corrientes 3400
Argentina

Jueves, 28 de junio de 2018 a las 11:00 - Viernes, 29 de junio de 2018 a las 11:00 (ART)


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Organizador

AGENTIA - Agencia de Innovación y Desarrollo de la Universidad Nacional del Nordeste

AGENTIA es la Agencia de Innovación y Desarrollo de la Universidad Nacional del Nordeste, promovemos el espíritu emprendedor como modelo para el cambio, fomentamos la cultura innovadora y construimos consenso.

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