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Creación de Videojuegos usando Unity, Blender, ZBrush

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3444 Avenida Chiclana

Buenos Aires, CABA

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Descripción del evento

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Creación de Videojuegos: Introducción y conceptos, con UNITY y BLENDER:

Charla-Taller de Orientación introductoria a la creación de videojuegos, utilizando herramientas como UNITY y BLENDER y ZBrush

Si sos apasionado por los videojuegos, te interesa la industria, o soñaste con dedicarte profesionalmente a esto, no te pierdas esta oportunidad.

Vení a descubrir tu capacidad para crear, llevarte consejos, ideas y puntos de vista sobre este riquísimo universo.

No sólo será una charla con imágenes, video, etc; sino que habrán demostraciones y creaciones en vivo y en tiempo real, fundamentalmente orientado al campo "Indie".

Vení a sacarte todas las dudas y fijate de qué se trata realmente.



Gabriel es desarrollador "Indie" de Videojuegos y profesor de Animación 3D.

Es programador C#, Visual Studio (orientado a objetos), y Unity 3D (orientado a objetos).

Además de construir y desarrollar con Blender , Maya 3D, Adobe Photoshop . SQL Server . Adobe Premiere . Adobe After Effects, Makehuman, y Shadermap


Claudio trabajó como desarrollador para empresas como Philips, Nobleza Piccardo, Molinos, TNT o Air-France.

Desarrolla en VB, .Net, C#, Visual Studio, HTML5, Java y Android

Además, es Instructor Senior, y pasó cierto tiempo como instructor de Microsoft en España.

Está certificado como :

Profesional Certificado Microsoft

Instructor Certificado Microsoft

Especialista Certificado en Tecnología Microsoft

Desarrollador Profesional Certificado Microsoft

Instructor Certificado en desarrollo de aplicaciones Android


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